iOS的UI开发中Button的基本编写方法解析 一、简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二、按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighted(高亮状态) 按钮被按下去的时候(手指还未松开) 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted disabled(失效状态,不可用状态) 如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击 对应的枚举常量:UIControlStateDisabled 三、注意点 (1)从Xcode5开始,图片资源都放到Images。xcassets中进行管理,可以使用拖拽的方式添加项目中用到的图片到Images。xcassets中 (2)若干多个控件共用一段代码,通常使用tag。 四、代码示例 (1) 复制代码代码如下: LFViewController。 interfaceLFViewController() property(weak,nonatomic)IBOutletUIButtonheadImageV end implementationLFViewController 在OC中,绝大多数的控件的监听方法的第一个参数就是控件本身 (IBAction)left:(UIButton)button{ NSLog(); } (IBAction)move { 通过frame修改head的位置 在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员” 允许修改“对象”的“结构体属性” 1。取出结构体属性 CGRectrectself。headImageView。 2。修改结构体成员 rect。origin。y20; 3。设置对象的结构体属性 self。headImageView。 } (2) 复制代码代码如下: LFViewController。 使用git 1。创建项目时,勾选git 2。开发告一段落后,选择SourceCC,并编写注释 枚举类型实质上就是一个整数,作用就是用来替代魔法数字 枚举类型中,指定了第一个整数之后,后面的数字会递增 typedefenum kMovingDirTop10, kMovingDirBottom, kMovingDirLeft, kMovingDirRight, }kMovingD definekMovingDelta50 interfaceLFViewController() property(weak,nonatomic)IBOutletUIButtonheadImageV end implementationLFViewController (IBAction)move:(UIButton)button CGRectrectself。headImageView。 CGPointpself。headImageView。 magicnumber魔法数字,其他程序员看到代码的时候,不知道是什么意思 switch(button。tag){ casekMovingDirTop: p。ykMovingD casekMovingDirBottom: p。ykMovingD casekMovingDirLeft: p。xkMovingD casekMovingDirRight: p。xkMovingD 〔UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil〕; 〔UIViewsetAnimationDuration:1。0〕; self。headImageView。 〔UIViewcommitAnimations〕; (IBAction)zoom:(UIButton)button CGRectrectself。headImageView。 在C语言中,关于bool的判断:非零即真 if(button。tag){ rect。size。width50; rect。size。height50; rect。size。width50; rect。size。height50; 首尾动画 beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 〔UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil〕; 〔UIViewsetAnimationDuration:2。0〕; self。headImageView。 self。headImageView。alpha0; commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画 〔UIViewcommitAnimations〕; end 五、补充笔记 1。IBAction的参数 (IBAction)left:(UIButton)button (1)在OC中,绝大多数的控件监听方法的第一个参数就是控件本身 (2)默认连线时的参数类型是id (3)如果要在监听方法中,方便控件的。使用,可以在连线时或者连线后,修改监听方法的参数类型 2。修改对象的结构体成员 在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员”,但是允许修改“对象”的“结构体属性” 修改结构体属性的成员方法如下: (1)使用临时变量记录对象的结构体属性 (2)修改临时变量的属性 (3)将临时变量重新设置给对象的结构体属性 3。在程序开发中需要避免出现魔法数字(MagicNumber) 使用枚举类型,可以避免在程序中出现魔法数字 (1)枚举类型实质上就是一个整数,其作用就是用来替代魔法数字 (2)枚举类型中,指定了第一个整数之后,后面的数字会递增 4。center 1frame可以修改对象的位置和尺寸 2bounds可以修改对象的尺寸 3center可以修改对象的位置 5。首尾式动画 复制代码代码如下: beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 〔UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil〕; setAnimationDuration用来指定动画持续时间 〔UIViewsetAnimationDuration:2。0〕; self。headImageView。 。。。。。。 commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画 〔UIViewcommitAnimations〕; 下面来罗列一下UIButton的基本属性罗列 第一、UIButton的定义 复制代码代码如下: UIButtonbutton〔〔UIButtonbuttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, 复制代码代码如下: typedefenum{ UIButtonTypeCustom0,自定义风格 UIButtonTypeRoundedRect,圆角矩形 UIButtonTypeDetailDisclosure,蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用 UIButtonTypeInfoLight,亮色感叹号 UIButtonTypeInfoDark,暗色感叹号 UIButtonTypeContactAdd,十字加号按钮 }UIButtonT 第二、设置frame 复制代码代码如下: button1。frameCGRectMake(20,20,280,40); 〔buttonsetFrame:CGRectMake(20,20,50,50)〕; 第三、button背景色 复制代码代码如下: button1。backgroundColor〔UIColorclearColor〕; 〔buttonsetBackgroundColor:〔UIColorblueColor〕〕; 第四、state状态 forState:这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现 复制代码代码如下: enum{ UIControlStateNormal0,常规状态显现 UIControlStateHighlighted10,高亮状态显现 UIControlStateDisabled11,禁用的状态才会显现 UIControlStateSelected12,选中状态 UIControlStateApplication0x00FF0000,当应用程序标志时 UIControlStateReserved0xFF000000为内部框架预留,可以不管他 property(nonatomic,getterisEnabled)BOOLdefaultisYES。ifNO,ignorestoucheventsandsubclassesmaydrawdifferently property(nonatomic,getterisSelected)BOOLdefaultisNOmaybeusedbysomesubclassesorbyapplication property(nonatomic,getterisHighlighted)BOOL 第五、设置button填充图片和背景图片 复制代码代码如下: 〔buttonsetImage:〔UIImageimageNamed:checkmarkControllerI〕forState:UIControlStateNormal〕; 〔buttonsetBackgroundImage:〔UIImageimageNamed:checkmarkControllerI〕forState:UIControlStateNormal〕; 第六、设置button标题和标题颜色 复制代码代码如下: 〔button1setTitle:点击forState:UIControlStateNormal〕; 〔buttonsetTitleColor:〔UIColorredColor〕forState:UIControlStateNormal〕; 第七、设置按钮按下会发光 复制代码代码如下: button。showsTouchWhenHighlightedNO; 第八、添加或删除事件处理 复制代码代码如下: 〔button1addTarget:selfaction:selector(butClick:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside〕; 〔btnremoveTarget:nilaction:nilforControlEvents:UIControlEventTouchUpInside〕; 第九、设置按钮内部图片间距和标题间距 复制代码代码如下: UIEdgeI设置按钮内部图片间距 insets。topinsets。bottominsets。rightinsets。left10; bt。contentEdgeI bt。titleEdgeI标题间距